Alle Produkte

Fohhn Gallery

Plattform für Immersive Audio

Fohhn Gallery. Space for Art. Die objektbasierte Plattform für Immersive Audio ermöglicht die flexible Gestaltung und Wiedergabe dreidimensionaler Klangwelten in unterschiedlichsten Anwendungen. Neben Echtzeit-Rendering und leistungsstarkem Signalmanagement unterstützt sie auch die Integration von elektronischer Raumakustik und Raumhall für besonders immersive Hörerlebnisse.

Fohhn Gallery Prozessor

Der Fohhn Gallery Prozessor ist die Zentrale für objektbasiertes Audio und ermöglicht flexible 3D-Audio-Umgebungen mit bis zu 128 Kanälen und bis zu 33 Zonen. Die Software läuft direkt auf dem Gerät und kann somit ohne separaten Computer genutzt werden. Die Hard- und Software-Features:

  • Zwei Versionen: GP-64 (64 I/O) und GP-128 (128 I/O)
  • High-End-Hardware für anspruchsvolle Echtzeit-Audioanwendungen
  • 100 % objektbasiertes Editing und Rendering
  • Intuitives Steuern, Platzieren und Bewegen von Audioobjekten und Live-Inputs in allen 3 Raumachsen
  • Integrierter Cue Media Player, Effektbusse und VST-Plugin-Kompatibilität
  • Aktive Raumakustiklösung möglich
  • Unterstützt sämtliche Ausgabeformate und Speakerlayouts von 5.1, Dolby Atmos, MPEG-H bis hin zu individuellen Anordnungen und Fulldome-Anwendungen
  • Binaurale Kopfhörer-Wiedergabe
  • Konnektivität über Dante, AES67, AVB (Milan) und MADI
  • Separates DAW-Plugin zur Vorproduktion immersiver Audioinhalte

Features & Anwendungen

Ein System. Unzählige Möglichkeiten.

Erfahren Sie, wie Fohhn Gallery mit intuitiver Software, leistungsstarkem Prozessor und Fohhn Lautsprechersystemen eine integrierte Plattform für objektbasiertes Audio schafft. Am Beispiel einer Hotelinstallation zeigt das Video, wie die Kombination aus objektbasiertem Audio und komplexem Signalmanagement in einem einzigen Gerät die Planung, Steuerung und den Betrieb anspruchsvoller Multi-Zonen-Installationen vereinfacht.

Kontrolle in Echtzeit

Das Panning Grid ermöglicht das freie Positionieren und Bewegen von Audioobjekten in Echtzeit per Cursor sowie die Visualisierung von Quellenbewegungen aus immersiven Audiofiles oder Live-Positionsdaten über OSC. Intuitive Plane- und Dome-Ansichten bieten eine übersichtliche räumliche Darstellung – unabhängig vom zugrunde liegenden Speaker-Layout. Dieses wird separat in der Software konfiguriert. Fohhn Gallery errechnet parallel die individuellen Lautsprechersignale und überträgt diese via Dante an die Fohhn Endstufen oder Aktivsysteme.

Der Cue Media Player

Der optionale Fohhn Gallery Cue Media Player ermöglicht die Wiedergabe immersiver Mehrkanal-Audiodateien zusätzlich zu den 128 Live-Inputs. Audioinhalte aus z. B. WAV- oder ADM-Dateien stehen im System wie physische Inputs zur Verfügung und lassen sich gemeinsam mit Live-Quellen in objektbasierten Workflows nutzen. Der Cue Media Player unterstützt verschiedenste Wiedergabeformate wie 5.1, 7.4.1 oder Dolby Atmos sowie das Senden und Empfangen von OSC-Befehlen und Timecode für synchronisierte Produktionen.

Content vorproduzieren

Das Producer Plugin

Erstellen Sie immersive Audioinhalte für Fohhn Gallery direkt in Ihrer bevorzugten DAW. Sie können entweder Standardformate wie Dolby Atmos ADM exportieren oder mit dem optional erhältlichen Producer Plugin ein spezielles objektbasiertes Dateiformat für den Fohhn Gallery Prozessor erstellen. Das Plugin unterstützt außerdem binaurales Monitoring über Kopfhörer sowie über standardisierte und individuelle immersive Lautsprechersetups und ermöglicht so die Produktion räumlicher Audiomischungen in jeder Studioumgebung. Übertragen Sie die fertige Datei anschließend einfach auf den Fohhn Gallery Prozessor, wo sie vom integrierten Cue Media Player auf jedem beliebigen Lautsprecherlayout wiedergegeben werden kann.

Mehrere Zonen. Ein Prozessor.

Fohhn Gallery ermöglicht mehrere unabhängige Beschallungszonen und Ausgabeformate innerhalb einer Installation. Im gezeigten Hotelbeispiel liefert ein System gleichzeitig immersives 3D-Audio im Theatersaal, einen 7.1-Mix in der Bar, Stereo-Monitoring im Regieraum, binaurale Kopfhörer-Wiedergabe in den Hotelzimmern oder einen Mono-Downmix für die WCs. Mit bis zu 32 frei konfigurierbaren Bussen kann jede Zone ihr eigenes Ausgabeformat oder sogar völlig unterschiedliche Audioinhalte wiedergeben – alles mit nur einem Fohhn Gallery Prozessor.

VST Plugins & Module

Aktive Raumakustik & mehr

Jeder Fohhn Gallery Bus, der ein Lautsprechersetup versorgt, kann ein eigenes VST3-Plugin einbinden und ermöglicht so Hall oder beliebige andere kreative Effekte. Darüber hinaus lassen sich Plugins beispielsweise für Ambisonics-Processing oder Upmixing nutzen.

Mit einem speziellen, digitalen Modul, das Sie auf Anfrage erhalten, können Sie sogar eine aktive Raumakustiklösung realisieren. Aus den Signalen installierter Raummikrofone berechnet das System für jeden Lautsprecher individuelle Reflexionen und verteilt diese als dekorrelierte Reflexionssignale über das gesamte Lautsprechersystem.

CT-110

Entwickelt für Immersive Audio

Für Anwendungen mit Fohhn Gallery eignet sich nahezu das gesamte Fohhn Lautsprecherportfolio. Der CT-110 wurde jedoch speziell für die Anforderungen größerer immersiver Installationen entwickelt. Er bietet echten Fullrange-Sound, hohe Dynamik und eine breite, gleichmäßige Abstrahlung in einem koaxialen Design und eignet sich damit ideal für Theater, Kinos, Freizeitparks und Showrooms. Der passive 10"/1,4"-Lautsprecher verfügt über ein 80° × 80° Abstrahlverhalten und ein koaxiales Design für eine gleichmäßige Performance im gesamten Hörbereich.

Zur Produktseite

Theater

Die Bühne erweitern

Mehrkanal-Audio kann das Besuchererlebnis enorm bereichern: Ein hochauflösendes Soundsystem an der Front mit mehreren Hangs und dem Einsatz von Motion-Trackern, Surround-Lautsprechern an den Rück- und Seitenwänden bis hin zu einem Echtzeit-Mono-Downmix für den Deckenlautsprecher im WC. Fohhn Gallery macht's möglich.

Museen & Ausstellungen

Unvergessliche Erlebnisse schaffen

Naturräume reproduzieren, virtuelle Welten schaffen oder mit der Wahrnehmung der Besucher spielen - mit Fohhn Gallery sind Ihrer Fantasie keine Grenzen gesetzt. Verwirklichen Sie Ihre Vision von einer Kunstausstellung oder einem Museumserlebnis!

Simulatoren & Attraktionen

Über die Realität hinaus gehen

Die auditive Wahrnehmung des Menschen ist dreidimensional. Wenn ein Erlebnis so realistisch wie möglich simuliert werden soll, kann dies nur mit immersiver Audiotechnik erreicht werden. Heben Sie Ihren Rennsimulator, Ihr Fahrgeschäft oder Ihren Themenpark auf ein ganz neues Level.

Live Musik

Mehr Klarheit im Live-Sound

Objektbasiertes Audio ermöglicht eine präzisere Verteilung von Instrumenten und Stimmen auf mehrere Lautsprecher oder Arrays. Im Vergleich zu einem klassischen Stereosystem verbessert dies die Lokalisation, erhöht die Sprachverständlichkeit und sorgt für einen transparenteren Sound – für ein ausgewogenes Hörerlebnis im gesamten Publikumsbereich. In geeigneten Lautsprecher-Setups können zudem immersive Klanginszenierungen umgesetzt werden.

Eine starke Kooperation

Fohhn hat eine lange Geschichte mit Immersive Audio. Bereits vor vielen Jahren haben wir für Sonic Emotion Lautsprecher für die Wellenfeldsynthese entwickelt. Später arbeiteten wir mit Encircled Audio (Iosono), Yamaha und den Dolby Atmos Studios zusammen. Gemeinsam mit Müller BBM statten wir Projekte mit dem elektronischen Raumverhallungssystem Vivace aus. Viele dieser Technologien haben Sie vielleicht schon im Fohhn SoundLab erlebt. Dank der Kooperation mit Tom Ammermann von New Audio Technology können wir nun auch eine Komplettlösung aus einer Hand anbieten: Fohhn Gallery.

Erfahren Sie es zuerst!

Newsletter Anmeldung

Niemand mag Spam - wir auch nicht. Wir senden Ihnen stattdessen von Zeit zu Zeit für Sie relevante Neuigkeiten, Ankündigungen und Wissenstransfer durch unsere Pro Audio Experten.