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Fohhn Gallery

Plate-forme pour l'audio immersif

Fohhn Gallery. Space for Art. Notre plateforme audio immersive basée sur les objets permet de créer et de reproduire de manière flexible des paysages sonores tridimensionnels dans une large bande d'applications. De puissants outils de rendu en temps réel et de gestion du signal, associés au support de l'acoustique de salle électronique et des plug-ins de réverbération, constituent la base d'expériences d'écoute hautement immersives.

Fohhn Gallery Processeur

Le Fohhn Gallery Processeur est le centre de contrôle du son basé sur les objets. Il permet de créer des environnements audio 3D flexibles avec jusqu’à 128 sorties et jusqu’à 33 zones. Son logiciel intégré s’exécute directement sur l’appareil, ce qui évite d’avoir recours à un ordinateur séparé. Les fonctionnalités matérielles et logicielles comprennent :

  • Deux versions matérielles : GP-64 (64 E/S) et GP-128 (128 E/S)
  • Matériel haut de gamme destiné aux applications audio en temps réel exigeantes
  • Édition et rendu 100 % basés sur des objets
  • Contrôle, placement et déplacement intuitifs des objets audio et des entrées en direct selon les trois axes spatiaux
  • Media ur de Cue intégré, bus d'effets et compatibilité avec les plug-ins VST3
  • Système acoustique actif en option
  • Supporte tous les formats de sortie et toutes les configurations d'enceintes, du 5.1 au Dolby Atmos et au MPEG-H, en passant par les configurations personnalisées et les applications « fulldome »
  • Traitement binaural au casque
  • Connectivité via Dante, AES67, AVB (Milan) et MADI
  • Plugin DAW dédié à la production de contenu audio immersif

Caractéristiques et applications

Découvrez toutes les possibilités

Découvrez comment Fohhn Gallery réunit les logiciels, le processeur et les enceintes Fohhn au sein d’une plateforme intégrée. La vidéo présente une installation réelle dans un hôtel et montre comment l’audio par objets et la gestion avancée du signal au sein d’un seul appareil simplifient la conception et l’exploitation d’environnements audio multizones complexes.

Contrôle des objets en temps réel

La Fohhn Gallery grille de panoramique vous permet de déplacer librement des objets audio en temps réel à l’aide de votre curseur ou de visualiser le mouvement des objets à partir d’une lecture multimédia immersive et d’un suivi de position en direct via OSC. Des vues intuitives en plan et en dôme offrent un contrôle spatial clair tout en restant totalement indépendantes de la disposition des enceintes sous-jacente. La disposition est configurée séparément au sein du logiciel, où Fohhn Gallery traite les signaux individuels des enceintes et les transmet via Dante aux amplificateurs Fohhn ou aux systèmes actifs.

Le lecteur Cue Media

L'option Fohhn Gallery lecteur Cue Media permet une lecture audio multicanal immersive en plus des 128 entrées en direct. Le contenu audio provenant, par exemple, de fichiers WAV ou ADM est traité comme des entrées physiques au sein du système, ce qui permet de l’utiliser aux côtés de sources en direct dans des workflows basés sur les objets. Le lecteur Cue Media soutient la lecture de tous types de formats, notamment 5.1, 7.4.1 ou Dolby Atmos, et peut envoyer et recevoir à la fois des commandes OSC et du timecode pour les productions synchronisées.

Comment produire du contenu

Le plugin de production

Créez du contenu audio immersif Fohhn Gallery directement dans votre station de travail audio numérique (DAW) préférée. Vous pouvez soit exporter des formats standard tels que Dolby Atmos ADM, soit utiliser le plug-in Producer (disponible en option) pour exporter un format de fichier dédié basé sur les objets pour le Fohhn Gallery Processor. Le plug-in soutient également l’écoute binaurale au casque ainsi que l’écoute sur des configurations d’enceintes immersives standard ou personnalisées, ce qui facilite la production et la réécoute de l’audio spatial dans n’importe quel environnement de studio. Il suffit de transférer le fichier final vers le Fohhn Gallery Processor, où il sera lu par le lecteur Cue Media intégré sur n’importe quelle configuration d’enceintes.

Système audio multizone. Un seul processeur.

Fohhn Gallery permet de créer plusieurs zones audio indépendantes et d’utiliser différents formats de sortie au sein d’une même installation. Dans cet exemple d’hôtel, un seul système diffuse simultanément un son 3D immersif dans la salle de spectacle, un mixage 7.1 au bar, un monitoring stéréo dans la salle de contrôle, une lecture binaurale au casque dans les chambres ou un downmix mono pour les salles de bains. Avec jusqu’à 32 bus configurables, chaque zone peut utiliser son propre format de sortie, voire un contenu audio totalement différent – le tout à partir d’un seul Fohhn Gallery processeur.

Plug-ins et modules VST

Acoustique active des pièces et autres

Chaque Fohhn Gallery bus alimentant un système d’enceintes peut intégrer son propre plug-in VST3, permettant d’ajouter une réverbération ou pratiquement n’importe quel autre effet créatif. Les plug-ins peuvent également être utilisés pour l’Ambisonie ou les upmixes.

Grâce à un module dédié disponible sur demande, vous pouvez même mettre en œuvre une solution d'acoustique active de la pièce. Ce module calcule les réflexions individuelles à partir des signaux des microphones d'ambiance installés, en fonction de chaque enceinte, et les répartit sous forme de réflexions décorrélées sur l'ensemble du système d'enceintes.

CT-110

Spécialement conçu pour un son immersif

Fohhn Gallery Il est compatible avec l'ensemble de la gamme d'enceintes d'Fohhn. Le modèle CT-110 a toutefois été spécialement conçu pour répondre aux exigences des grandes installations immersives. Il offre une véritable réponse en bande large, une dynamique élevée et une dispersion large et homogène grâce à sa conception coaxiale, ce qui en fait la solution idéale pour les théâtres, les cinémas, les parcs d'attractions et les salles d'exposition. Cette enceinte passive de 10"/1,4" offre un angle de couverture de 80° × 80° et bénéficie d’une conception coaxiale garantissant des performances homogènes sur l’ensemble de la zone d’écoute.

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Théâtres

Agrandir la scène

Le son multicanal peut réellement enrichir l'expérience du visiteur : Un système audio haute résolution à l'avant, avec plusieurs enceintes et l'utilisation de détecteurs de mouvement, des enceintes surround sur les murs arrière et latéraux, jusqu'à un downmix mono en temps réel pour l'enceinte de plafond dans la salle de bains. Tout cela est possible avec Fohhn Gallery.

Musées et expositions

Créer des expériences mémorables

Reproduire des espaces naturels, créer des mondes virtuels ou jouer avec la perception du visiteur - avec Fohhn Gallery il n'y a pas de limites à votre imagination. Réalisez votre vision d'une exposition d'art ou d'une expérience muséale !

Simulateurs et attractions

Au-delà de la réalité

La perception auditive d'une personne est tridimensionnelle. Si une expérience doit être simulée de la manière la plus réaliste possible, cela ne peut se faire qu'avec un son immersif. Faites passer votre simulateur de course, votre manège ou votre parc d'attractions à un niveau supérieur.

Musique live

Un mélange plus net

L'audio orienté objet ouvre de nouvelles perspectives pour la sonorisation en direct. La répartition des instruments et des voix sur plusieurs ensembles d'enceintes, plutôt que sur un système stéréo traditionnel, améliore la localisation, l'intelligibilité de la parole et la transparence du mixage, tout en offrant une plus grande liberté créative aux artistes et aux ingénieurs du son. Des configurations d'enceintes adaptées, mises en place dans une salle appropriée, permettent également de créer des expériences audio immersives.

Une coopération réussie

Fohhn a une longue tradition dans le domaine de l'audio immersif. Il y a de nombreuses années, nous avons développé pour Sonic Emotion des haut-parleurs pour la synthèse de champ d'ondes. Plus tard, nous avons collaboré avec Encircled Audio, Yamaha et Dolby Atmos Studios. Nous travaillons également avec Müller BBM pour équiper des projets avec le système de réverbération électronique Vivace. Vous avez peut-être déjà découvert certaines de ces technologies dans notre Fohhn SoundLab . Grâce à la coopération avec Tom Ammermann de New Audio Technology, nous pouvons désormais offrir une solution complète à partir d'une source unique : Fohhn Gallery.

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