Alle Producten

Fohhn Gallery

Platform voor meeslepende audio

Fohhn Gallery. Space for Art. Ons objectgebaseerde platform voor immersieve audio maakt het mogelijk om op flexibele wijze driedimensionale geluidslandschappen te creëren en weer te geven voor een breed scala aan toepassingen. Krachtige tools voor realtime weergave en signaalbeheer, in combinatie met ondersteuning voor elektronische ruimteakoestiek en nagalmplug-ins, vormen de basis voor zeer immersieve luisterervaringen.

Fohhn Gallery Processor

De Fohhn Gallery Processor is het controlecentrum voor objectgebaseerd geluid en maakt flexibele 3D-audio-omgevingen mogelijk met maximaal 128 uitgangen en maximaal 33 zones. De geïntegreerde software draait rechtstreeks op het apparaat, waardoor er geen aparte computer nodig is. Hardware- en softwarefuncties zijn onder meer:

  • Twee hardwareversies: GP-64 (64 I/O) en GP-128 (128 I/O)
  • Hoogwaardige hardware voor veeleisende realtime-audiotoepassingen
  • 100% bewerken en renderen op basis van objecten
  • Intuïtieve bediening, plaatsing en verplaatsing van audio-objecten en live-inputs langs alle drie de ruimtelijke assen
  • Geïntegreerde cue- Media -speler, effectbussen en compatibiliteit met VST3-plug-ins
  • Optionele actieve ruimteakoestiek
  • Ondersteunt alle uitvoerformaten en luidsprekeropstellingen, van 5.1, Dolby Atmos en MPEG-H tot aangepaste configuraties en fulldome-toepassingen
  • Binaurale hoofdtelefoonbewerking
  • Aansluitmogelijkheden via Dante, AES67, AVB (Milan) en MADI
  • Aparte DAW-plug-in voor de productie van immersieve audiocontent

Kenmerken en toepassingen

Ontdek de mogelijkheden

Ontdek hoe Fohhn Gallery software, processor en Fohhn luidsprekersystemen samenbrengt in één geïntegreerd platform. De video toont een praktijkvoorbeeld van een hotelinstallatie en laat zien hoe objectgebaseerde audio en geavanceerd signaalbeheer in één apparaat het ontwerp en de bediening van complexe audio-omgevingen met meerdere zones vereenvoudigen.

Realtime objectbesturing

De Fohhn Gallery met het Panning Grid kun je audio-objecten in realtime vrij verplaatsen met je cursor of de bewegingen van objecten visualiseren vanuit immersieve mediaweergave en live positiebepaling via OSC. Intuïtieve vlak- en koepelweergaven bieden duidelijke ruimtelijke controle, terwijl ze volledig onafhankelijk blijven van de onderliggende luidsprekeropstelling. De opstelling wordt apart geconfigureerd binnen de software, waar Fohhn Gallery de afzonderlijke luidsprekersignalen worden verwerkt en via Dante worden doorgestuurd naar de Fohhn -versterkers of actieve systemen.

De Cue- Media -speler

De optionele Fohhn Gallery Cue Media Player maakt naast de 128 live-ingangen ook meeslepende meerkanaals-audioweergave mogelijk. Audiocontent uit bijvoorbeeld WAV- of ADM-bestanden wordt binnen het systeem behandeld als fysieke ingangen, waardoor deze naast livebronnen kan worden gebruikt in objectgebaseerde workflows. De Cue- Media -speler ondersteunt het afspelen van allerlei formaten, waaronder 5.1, 7.4.1 of Dolby Atmos, en kan zowel OSC-commando’s als tijdcode verzenden en ontvangen voor gesynchroniseerde producties.

Inhoud produceren

De producer-plug-in

Maak meeslepende audiocontent voor Fohhn Gallery rechtstreeks in je favoriete DAW. Je kunt standaardformaten zoals Dolby Atmos ADM exporteren of de optioneel verkrijgbare Producer-plug-in gebruiken om een speciaal objectgebaseerd bestandsformaat voor de Fohhn Gallery Processor. De plug-in ondersteunt ook binaurale monitoring via een hoofdtelefoon en monitoring via standaard en aangepaste meeslepende luidsprekeropstellingen, waardoor het eenvoudig is om ruimtelijke audio in elke studio-omgeving te produceren en te beoordelen. Zet het voltooide bestand eenvoudig over naar de Fohhn Gallery Processor, waar het wordt afgespeeld door de geïntegreerde Cue- Media -speler op elke gewenste luidsprekeropstelling.

Audio in meerdere zones. Eén processor.

Fohhn Gallery maakt meerdere onafhankelijke audiozones en uitvoerformaten binnen één installatie mogelijk. In dit hotelvoorbeeld levert één systeem tegelijkertijd meeslepende 3D-audio in de theaterzaal, een 7.1-mix in de bar, stereomonitoring in de regiekamer, binaurale hoofdtelefoonweergave in de gastenkamers of een mono-downmix voor de badkamers. Met maximaal 32 configureerbare bussen kan elke zone zijn eigen uitvoerformaat of zelfs volledig verschillende audio-inhoud gebruiken – allemaal vanuit één enkele Fohhn Gallery processor.

VST-plug-ins en -modules

Actieve ruimteakoestiek en meer

Elke Fohhn Gallery bus die een luidsprekersysteem voedt, kan zijn eigen VST3-plug-in integreren, waardoor nagalm of vrijwel elk ander creatief effect mogelijk is. Plug-ins kunnen ook worden gebruikt voor Ambisonics of upmixes.

Met een speciale module die op aanvraag verkrijgbaar is, kunt u zelfs een oplossing voor actieve ruimteakoestiek implementeren. Deze module berekent de individuele reflecties op basis van de signalen van de geïnstalleerde ruimtemicrofoons voor elke luidspreker afzonderlijk en verdeelt deze als ongecorreleerde reflecties over het gehele luidsprekersysteem.

CT-110

Speciaal ontworpen voor meeslepende audio

Fohhn Gallery is compatibel met het volledige luidsprekerassortiment van Fohhn. De CT-110 is echter speciaal ontwikkeld om te voldoen aan de eisen van grotere immersieve installaties. Hij biedt echte full-range prestaties, een hoge dynamiek en een gelijkmatige, brede verspreiding in een coaxiaal ontwerp, waardoor hij ideaal is voor theaters, bioscopen, pretparken en showrooms. De passieve 10"/1,4" luidspreker heeft een afstraalpatroon van 80° × 80° en een coaxiaal ontwerp voor consistente prestaties in het gehele luistergebied.

Bekijk productpagina

Theaters

Het podium uitbreiden

Meerkanaalsaudio kan de bezoekerservaring echt verrijken: Een hoge-resolutie geluidssysteem aan de voorkant met meerdere hangers en het gebruik van motion trackers, surround-kanaal luidsprekers op de achter- en zijwanden tot aan een real-time mono downmix voor de plafondluidspreker in de badkamer. Fohhn Gallery maakt het allemaal mogelijk.

Musea & tentoonstellingen

Gedenkwaardige ervaringen creëren

Natuurlijke ruimtes nabootsen, virtuele werelden creëren of spelen met de perceptie van de bezoeker - met Fohhn Gallery zijn er geen grenzen aan je verbeelding. Realiseer je visie op een kunsttentoonstelling of museumervaring!

Simulators & attracties

Voorbij de werkelijkheid

De auditieve waarneming van een persoon is driedimensionaal. Als een ervaring zo realistisch mogelijk moet worden nagebootst, kan dit alleen worden bereikt met meeslepende audio. Til je racesimulator, attractie of themapark naar een nieuw niveau.

Live muziek

Een helderdere mix

Objectgebaseerde audio biedt nieuwe mogelijkheden voor live-geluidsversterking. Door instrumenten en zang over meerdere luidsprekeropstellingen te verdelen in plaats van via een traditioneel stereosysteem, worden de lokalisatie, de spraakverstaanbaarheid en de transparantie van de mix verbeterd, terwijl artiesten en geluidstechnici meer creatieve vrijheid krijgen. Geschikte luidsprekeropstellingen in de juiste zaal maken bovendien meeslepende audio-ervaringen mogelijk.

Een succesvolle samenwerking

Fohhn heeft een lange traditie op het gebied van immersieve audio. Vele jaren geleden ontwikkelden we luidsprekers voor Sonic Emotion voor golfveldsynthese. Later werkten we samen met Encircled Audio, Yamaha en Dolby Atmos Studios. We werken ook samen met Müller BBM om projecten uit te rusten met het Vivace elektronisch nagalmsysteem. Je hebt misschien al kennisgemaakt met enkele van deze technologieën in onze Fohhn SoundLab . Dankzij de samenwerking met Tom Ammermann van New Audio Technology kunnen we nu ook een complete oplossing uit één hand aanbieden: Fohhn Gallery.

Wees de eerste die het weet!

Abonnement op de nieuwsbrief

Niemand houdt van spam - wij ook niet. In plaats daarvan ontvangt u van tijd tot tijd nieuws, aankondigingen en voor u relevante kennisoverdracht van onze pro audio experts.